第13章 马鹿·角度传奇(1 / 1)
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第十三章 马鹿·角度传奇
《斗地主》的火爆瞬间吸引了更多的家族和团队注意。
但是除了先期的29家以外,陆毅就没有继续开放更多的加盟。
他在等待,等待更加有实力的加盟者。
就这一帮人,最强的也不过是王涛家族。
就连个半神都没有,有半神帮忙前期都不需要加班就可以解决马鹿·角度的问题了。
其他的单纯积分增长对陆毅来说只是时间问题。
没必要因此下调自己的价值。
而且《斗地主》的下一轮更新已经开始准备。
到时候才是真正的吸分狂魔。
现在都只不过是开胃菜罢了。
收到幸运宝石的半马人战士马鹿·角度还来不及来一把《斗地主》又被突发情况叫了回去。
受指派和500兽人联军一起去防守一处要塞。
他的传奇就此开始。
先是在整理要塞物资中意外发现了一大批地精炸药。
随后依靠这一批地精炸药击退了10多波泰坦军团半兽人的进攻。
随后后方主城失守。
被迫撤离要塞的他,回老营地带着所有半马人一起向着精灵森林撤退。
半路上竟然捡到一把圣器十字剑,因为长期的精神力游玩副本,让他在获得圣器的一刻突破至8阶实力。
随后逃至精灵森林外时,遇上一只半兽人大军。
对方箭如雨下,除了他用圣剑剥开的两只箭外,他可以说是毫发无损。
同行的其他兽人战士,就差不多死伤殆尽。
但是他的族群也没有几个人死亡,都是轻伤。
因为半马人这个种族跑的本来就跑的快,成功躲掉了半兽人的追杀。
随后又幸运的替精灵族找到了一口未干枯的月亮井
作为报答,在精灵森林之内受到了精灵长老的教诲,再次完成跨阶突破。
成功成为半马人族第一位准圣域强者。
马鹿·角度已经超过有记载的半马人最强实力。
之后在精灵森林战役,马鹿·角度单人对战三大圣域不死,并且临阵突破。
击退了三大圣域强者。
部落酋长特意派先知过来查明情况。
然后就发现改变命运的红色宝石项链,先知评判这个红色宝石项链可以带来好运,其作用已经不下于一件次神器。
再后来马鹿·角度他多次参与突击战斗,并且两次成功偷袭击杀泰坦军团麾下的半兽人圣域强者。
提前结束了这一轮泰坦军团的入侵。
马鹿·角度也获得了大量的战利品和兽人族部落酋长奖励。
结束后第一时间进入副本,将所有奖励和战利品全部兑换成积分,总计将近70万,全部转账给陆毅。
看见转账陆毅就明白他的困难结束了。
但是陆毅退回了转账,并回复到:“你能度过困难,就是最好的回报”
后来马鹿·角度他将整个事情的经过全部发在玩家论坛上。
这一次的轰动远超其他。
三天,就有超过500万玩家回复了该帖子。
无数副本建造者被艾特,让他们学着点。
一些传承已久的大家族终于注视到陆毅这个副本建造者。
无数人已经开始吹捧陆毅,就是下一位百年之内第一个晋升传奇的副本建造者。
这也引起了很多天才副本建造者的不满意。
无数玩家也想兑换幸运宝石项链,虽然200万体验值看似遥不可及。
但是只要持之以,有人计算过,只要保持对副本的热情,坚持4万天。
就可以获得一件相当于次神器的幸运宝石项链。
如果按人类的角度来算,那这个时间确实很漫长。
但是如果按照很多长生种的寿命来说,这简直是白给。
而且自身如果有更多的积分,这个速度会大大加快。
这样的结果就是《斗地主》排队更加厉害了。
甚至开始出现超过三天以上的排队。
最后无奈的陆毅只能取消所有排队,改为现场随机抽取进行要请。
整个过程在游戏大厅全程直播。
一群很有心思的玩家,居然以这个直播为基础,开辟了摇号彩票这个行业。
原本的游戏大厅已经彻底升级成了游戏广场。
怕实在恶化下去,陆毅又和更多的团队和家族进行了协商。
最终《斗地主》副本总数突破了300个。
虽然人均分消下降到了90,但毫无疑问,这是一款让人看的眼红的现象级副本。
为了最大程度的获得积分,不少家族甚至让10级与9级副本建造者都腾出了一个宝贵的副本位置给《斗地主》来运营。
又一个副本经验满级后,陆毅成功又消耗了10万积分,晋级为3级副本建造者。
两个副本也同时升级,副本容纳人数达到了300。
依旧杯水车薪,无法改变排队的现象。
整体日收突破1200万,全月收益超过3.6亿。
就这都还不是《斗地主》的极限,因为还没有更新新版本。
不过在此之前,对于陆毅来说最重要的是来一次盛大的团建。
因为现在整个地球副本内的副本建造者的人数已经超过1200人,虽然大多数入职还不到一个月。
为了庆祝这《斗地主》的火爆。
所有满一个月的人全部转正,并且月工资上调为1万积分,本月额外发2万积分作为奖励。
未满一个月的,只要认真工作下个月都能获得转正,本月额外发5000积分作为奖励。
这个大手笔瞬间就发出去700多万积分。
这开支对于陆毅来说九牛一毛。
地球村经过扩建,现在也可以说是一个巨大的地中海古城。
建筑物数量达到了3000,对于前期没有进行雕刻的大理石,现在也安排了100多玩家自由发挥。
反正成品都会纳入元素库,古代罗马风格陆毅已经给了不下上百张手图。
理解起来并不难,涉及的内容远远不如诸夏相关。
要完成诸夏风格,那需要的资料就海了去了,单纯的复刻是没有灵魂的。
以后的游戏也要开始讲故事,讲人文内核了。
不然和那种单纯打打杀杀有什么区别。
益智类游戏以后肯定会快速增长,基本上不再考虑做新的了,这个类型还是留给其他新手玩家吧。
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